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5.4 WeakMap><

WeakMap简介- 5.4.1 -

JavaScript的WeakMap是一种特殊的Map,它允许将对象用作键。与普通的Map不同,WeakMap不会阻止它的键(都是对象)被垃圾回收。这意味着,如果没有对某个对象的其他引用,那么该对象可以被垃圾回收,同时,它作为WeakMap中的键,以及与之相关联的值,也会从WeakMap中自动删除。这一特性使得WeakMap在处理某些特定的内存问题时非常有用。

基本API- 5.4.2 -

WeakMap对象提供了一些基本的API方法来操作和处理键值对。以下是一些常用的WeakMap API:

  • set(key, value): 设置一个键值对。如果key已经存在,那么它的值将被更新为value。注意,key必须是一个对象。

  • get(key): 返回键对应的值。如果key不存在,返回undefined。

  • has(key): 返回一个布尔值,表示WeakMap对象是否含有指定的key。

  • delete(key): 删除一个键值对。返回true如果key存在并被成功删除,否则返回false。

通过这些API可以方便地对WeakMap对象进行各种操作,包括添加、获取、删除键值对等。注意,由于WeakMap的键必须是对象,因此不能使用基本类型(如字符串或数字)作为键。

弱键- 5.4.3 -

WeakMap的“弱键”指的是它的键(key)是“弱引用”的。这意味着,当没有其他地方引用WeakMap的键时,这个键(以及与之相关联的值)会被自动从WeakMap中删除。这是WeakMap与普通Map的一个重要区别。

这种特性使得WeakMap在处理某些特定的内存问题时非常有用,比如,当将一个对象与一个值相关联,但又不希望这个对象因为被用作键而阻止其被垃圾回收时,就可以使用WeakMap。

不可迭代键- 5.4.4 -

WeakMap的键是不可迭代的,这意味着不能直接遍历WeakMap的键。这是因为WeakMap的键都是弱引用的,随时可能被垃圾回收,所以不提供遍历键的方法。

这个特性也是WeakMap与普通Map的一个区别,普通Map的键是可以迭代的。

因此,如果需要遍历键值对,可能需要考虑使用其他的数据结构,如Map或者Object。

使用弱映射- 5.4.5 -

以下是一个使用JavaScript的WeakMap弱映射的示例:

// 创建一个新的WeakMap对象  
const weakMap = new WeakMap();  
  
// 创建一个对象作为键,并设置一个值  
const key = {};  
weakMap.set(key, 'value');  
  
// 获取键对应的值  
console.log(weakMap.get(key)); // 输出 'value'  
  
// 检查键是否存在于WeakMap中  
console.log(weakMap.has(key)); // 输出 true  
  
// 删除键值对  
key = null;  
  
// 再次检查键是否存在于WeakMap中  
console.log(weakMap.has(key)); // 输出 false,因为键已经被垃圾回收机制清理了

这个示例演示了如何创建一个WeakMap对象,向其中添加一个键值对,然后获取键对应的值并检查键是否存在于WeakMap中。然后,通过将键引用设置为null来模拟垃圾回收,并再次检查键是否存在于WeakMap中。由于WeakMap中的键是弱引用,因此当没有其他引用指向该键时,垃圾回收机制会自动清理WeakMap中对该键的引用。