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16.1 事件流><

事件冒泡- 16.1.1 -

IE事件流被称为事件冒泡,这是因为事件被定义为从最具体的元素(文档树中最深的节点)开始触发,然后向上传播至没有那么具体的元素(文档)。具体来说,当一个事件发生时,它最初由最具体的元素接收,然后这个事件会逐级向上传播,直至传播到顶级元素。这个过程就像气泡一样向上冒,因此被称为事件冒泡。在每一级节点上,事件都会发生,直至传播到document对象。

所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。例如,IE5.5及更早版本中的事件冒泡会跳过<html>元素(从<body>直接跳到document)。而IE9、Firefox、Chrome和Safari则将事件一直冒泡到window对象。

事件捕获- 16.1.2 -

事件捕获是另一种事件流模型,与事件冒泡相反。在事件捕获中,事件最初由最不具体的元素(通常是document对象)触发,然后逐级向下传播,直到达到最具体的元素。

在事件捕获的过程中,事件从最顶层的元素开始触发,然后逐层向下,直到达到目标元素。这种模型的目标是提供一个更一致的事件处理方式,特别是在处理不同元素上的事件时。

然而,需要注意的是,不同浏览器对于事件捕获的支持程度是不同的。Netscape是最早支持事件捕获的浏览器之一,而IE在早期的版本中并不支持事件捕获。但是现在,大多数现代浏览器都支持事件捕获,包括IE9及更高版本。

DOM事件流- 16.1.3 -

DOM事件流是DOM(文档对象模型)中处理事件的一种模型。当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根结点之间的路径传播,路径所经过的结点都会收到该事件。这个传播过程可称为DOM事件流。DOM事件流最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会),当鼠标单击“单击此文本”文本时会触发click事件,该事件的捕获阶段最先开始,从Document节点开始逐渐向下传播,直到“单击此文本”文本节点,事件进入目标阶段,在目标阶段结束之后,事件由“单击此文本”文本节点开始事件的冒泡阶段,直到Document节点为止。